電競唔等於打機 樂隊Mr.︰宜家有好多玩法

電競唔等於打機 樂隊Mr.︰宜家有好多玩法
撰文︰譚慧妍
WESG
Mr.與利穎宜陸漢洋等嘉賓準備開玩《Raceroom》。
近年,電競對年輕人來說不只是消閒活動,更是的夢想職業。遊戲科技發展邁向巔峰,變成新興的運動,更將於2022年杭州亞運會成為比賽項目之一。香港電競業發展得到各界支持,除獲本地大學及不同機構認可,亦為大眾提供嶄新的娛樂文化體驗及就業機會。

近年,電競對年輕人來說不只是消閒活動,更是的夢想職業。遊戲科技發展邁向巔峰,變成新興的運動,更將於2022年杭州亞運會成為比賽項目之一。香港電競業發展得到各界支持,除獲本地大學及不同機構認可,亦為大眾提供嶄新的娛樂文化體驗及就業機會。

創科成為新世代經濟發展的引擎,人才是維持和提升競爭力的重要元素。其中於2015年由阿里巴巴集團成立的阿里體育與電競集團合辦的「阿里體育WESG香港電競節2018」(下稱電競節),樂隊Mr.更特意為電競節創作主題曲《釋放自己》,各單位共同推廣這項新興娛樂文化,為極具潛能的電競愛好者及創科人才提供機會,注入新動力。

HADO
Mr.成員MJ、Ronny、Tom、利穎怡、試玩風靡全球的AR對戰遊戲《HADO》。

Mr.成員試玩《Raceroom》
電競節主辦單位把風靡全球的AR 電競對戰遊戲《HADO》,由10月開始帶到又一城開放公眾免費試玩,玩家們戴上備有智能手機的頭罩,分兩隊進行對戰,做出「氣功波」、「儲氣」及「放盾」等動作體驗AR趣味,刺激性極高,而Mr.特意為電競節而創作的主題曲《釋放自己》亦於當日首次對外發布。「一颷賽車 WIN Motorsport」創辦人及主車手,首位奪得「洲際勒芒衝刺盃」年度總冠軍的華人賽車手陸漢洋William亦是出席嘉賓之一,並與藝人利穎怡Joan、Mr. 成員、本地知名Cosplay團隊「Zeal 詩謠」大玩《HADO》,氣氛激烈。

Mr.主音Alan表示AR有別於一般電競模式,參賽者可以透過與其他玩家進行對戰,需要手腳並用,花樣百出,與真正的運動無異。雖然並不是專業的電競選手,但Mr.成員MJ指︰「以前從事設計工作時,曾經在午飯時與整班同事一起打機。」真正廢寢忘餐的還有Tom,「我以前讀書時流連網吧,但現在(成家立室後)不回家半天都不行。」同樣有了自己的家庭的Dash,在試玩電子競技賽車後打趣道︰「這個賽車是虛擬活動,但在我真實人生就是推BB車到處走。」

電競不等於打機 首重技巧運用
電競國際集團有限公司營運總監區志仁指,「資深電競選手都只有大概5年經驗,就我所見,現時世界上擁有較高技能的選手都超過30歲,要保持專注力是十分重要。」他補充,今次的電競節與其他企業所推廣的略為不同︰「首先我認為平台較開放,我們並不是以自己的業務為中心,亦不為遊戲作個別宣傳工作,當中更強調推廣健康地運用體能作賽,讓大眾了解電競這種運動。」

不少人會混淆打機及電競,但區志仁認為兩者是有一定的分別︰「電競作為一種體育,取決於競技有沒有娛樂成分、團隊合作以及技巧的運用,加上體能的需求,而打機不一定完全做到。」

香港電競節2018於11月亞博舉行,5項比賽項目可於WESG官網報名參戰,成為香港代表出戰國際。

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