全職打機普及化 認識電競運動員的日常

全職打機普及化 認識電競運動員的日常

【晴報專訊】近年電競這個新興產業總收入不斷上升,2017年已高達6.96億美元,隨茼瘛~迅速發展,熱愛電玩遊戲的年輕人可以追尋電競夢,嘗試成為全職電競選手。有新加坡選手曾嘗試上班生活,但最後選擇以興趣為生,全職投入電競事業。

現年28歲、來自新加坡的何坤賢(Xian)於2013年勇奪格鬥遊戲《街頭霸王》世界冠軍。Xian得到《街頭霸王》世界冠軍寶座前,亦與不少年輕人一樣,畢業後投身社會工作。然而,他認為上班生活沒意義,恍如浪費光陰。「當時我每天都沒有動力,發覺朝九晚五的工作不適合自己,每天上班時只想茼颾氻U班,我不想這輩子就這樣白過。」

朝九晚五工作 難提供動力
經歷過數份工作後,他立志以自己的興趣為事業,決定追尋電競夢。最終,他成功在2013年贏得《Super Street FighterⅣ︰Arcade Edition》項目的冠軍,成為新加坡首個奪得世界冠軍的電競選手。

然而當時的電競產業仍屬起步階段,關注度及規模仍有待提升。即使Xian成為世界冠軍,仍難以單靠獎金過活,幸好他在2014年獲新加坡電競產品品牌雷蛇(Razer)的贊助,成為該品牌旗下的電競選手。世上並無免費午餐,Xian獲贊助後,一方面要藉不同訓練保持實力,另一方面亦要安排時間處理電玩遊戲以外的工作。

隨虓U來愈多品牌願意給予贊助,Xian現時可以繼續其全職電競選手生涯,到不同地方參與比賽及出席活動。他透露,現時每天約花6至8小時在《街頭霸王》,除了練習及研究不同策略,他亦會觀看對手比賽片段,了解對手的習慣及尋找其弱點。

需要訓練體能 提升專注力
此外,他亦要如一般運動員,每天進行體能訓練。他指,體能訓練除了訓練其身體反應及敏捷度外,亦能助他提升專注力。他認為電競與其他運動相似,只要選手自小多練習,即能練出好技術。技術是電競比賽的勝負關鍵,並沒有運動員的年齡限制。

他認為,年輕的選手或許在其他傳統運動較有優勢,但這並不適用於電競。「隨茼~紀漸長,較年長的電競選手在精神上或許會感吃力,但他們在對戰經驗較多,反而為他們帶來優勢。」他補充,現時仍會繼續專注電競事業,暫並未有計劃開拓其他事業。

手機不離身 保持與粉絲交流
全職電競選手除每天要訓練及定期參賽外,每天都要花時間在不同的社交平台上與粉絲交流。

Xian平日要帶兩個手機,一個作通訊及玩手遊,另一個管理社交平台。現時,Xian的fb粉絲人數逾1.6萬,他除上載近況或訓練片段,亦會上載自己使用不同品牌產品的照片,向粉絲推介。對電競選手而言,持續獲勝帶來名氣吸引贊助商,直接影響收入的多少。

熱門遊戲冠軍 可奪$7849萬獎金
電競愈來愈受關注,而獎金也水漲船高。其中一款大熱遊戲《Dota 2》,此比賽的基本獎金只有160萬美元(約1,256萬港元)。然而,遊戲主辦方再一次把玩家購買「戰鬥通行證」所得的25%,收入撥入世界大賽的獎金,令總獎金突破2,470萬美金(約1.9億港元),冠軍隊伍(共5人)將能抱走高達1,000萬美元(約7,849萬港元)。

最重要的是我可以繼續做自己喜歡做的事,現在每天起床都是快樂的。- 何坤賢

編輯︰陳展宏

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